Seedance 2.0 Video Prompts
Curated collection of video generation prompts sourced from the creative community.

试了下可灵3.0,只给了封面那张参考图做第一帧,生成的运动镜头相当有故事感且真实了,这个片段能出的话都可以开始构思一部美美小电影了。提示词还是拿千问优化过的 提示词: 主题:浪漫的奔赴。视觉风格:超现实油画质感,带有明显的厚涂笔触感,将18世纪风景画的古典美学与现代电影运镜结合。色调采用低饱和度的复古暖色系,包含青苔绿、泥土棕和柔和的黄金时刻光线,营造出跨越时空的氛围。构图:变形宽银幕画幅。人物与动作:一位穿着飘逸白色诗人数码衬衫和马裤的18世纪英国绅士,正紧抱着一束野花,奋力奔跑在广阔的草坡上。他的目标是前方不远处的爱人。镜头语言:充满动感的跟拍长镜头,模拟斯坦尼康追逐场景。镜头从低角度贴地跟随,掠过茂密的草丛,始终保持奔跑者处于焦点中心。背景中空旷起伏的山丘被虚化成印象派的色彩条纹,强烈的景深对比突显了跑者与爱人之间那既近又远的情感距离。光影:柔光漫射,带有体积雾效果。逆光勾勒出奔跑者在天空下的轮廓线条,面部呈现强烈的明暗对比( chiaroscuro )。技术参数:35mm变形镜头拍摄,24帧每秒,高对比度,动态模糊。配乐宏大的、浪漫的追逐主题,交响乐与电子乐的混合,有节奏感 #AIGC #AI视频生成 #可灵3 #AI视频
主题:浪漫的奔赴。视觉风格:超现实油画质感,带有明显的厚涂笔触感,将18世纪风景画的古典美学与现代电影运镜结合。色调采用低饱和度的复古暖色系,包含青苔绿、泥土棕和柔和的黄金时刻光线,营造出跨越时空的氛围。构图:变形宽银幕画幅。人物与动作:一位穿着飘逸白色诗人数码衬衫和马裤的18世纪英国绅士,正紧抱着一束野花,奋力奔跑在广阔的草坡上。他的目标是前方不远处的爱人。镜头语言:充满动感的跟拍长镜头,模拟斯坦尼康追逐场景。镜头从低角度贴地跟随,掠过茂密的草丛,始终保持奔跑者处于焦点中心。背景中空旷起伏的山丘被虚化成印象派的色彩条纹,强烈的景深对比突显了跑者与爱人之间那既近又远的情感距离。光影:柔光漫射,带有体积雾效果。逆光勾勒出奔跑者在天空下的轮廓线条,面部呈现强烈的明暗对比(chiaroscuro)。技术参数:35mm变形镜头拍摄,24帧每秒,高对比度,动态模糊。配乐宏大的、浪漫的追逐主题,交响乐与电子乐的混合,有节奏感

建筑从业者都在用的出图流程分享 从0到1带你速通AI出图,工作中经常遇到enscape或者D5渲染出来的图很平淡很干,想短时间在表现效果和氛围上进行提升应该如何做呢 只需三步,输入底图-输入提示词-选择模型(Seedream5.0 Lite/Seedance2.0)-运行出图! 提示词:将图片转化为[暖灯光热闹商业]的氛围效果,[黄昏傍晚]天空,前景增加[玩耍的小孩,滑板的少年,动态模糊效果],建筑灯带发光,点亮建筑室内灯光,夜景照明,室内照明。 可按需在结尾词库中选择符合项目的描述词替换中括号内容,以达到更好的表现效果。 #建筑设计 #效果图 #建筑效果图 #AI辅助设计 #ai关键词 #干货分享 #seedance2 #AIGC #设计专业邪修神器 #建模渲染
将图片转化为暖灯光热闹商业的氛围效果,黄昏傍晚天空,前景增加玩耍的小孩,滑板的少年,动态模糊效果,建筑灯带发光,点亮建筑室内灯光,夜景照明,室内照明

一段 15 秒视频的详细三场景提示,描绘了白衣大师与黑衣大师之间的终极东方武侠对决。它指定了“极限动能”、“环境破坏美学”、快节奏的剪辑、电影般的粒子效果和史诗般的配乐,详细描述了碰撞、空中战斗和最终的能量爆炸高潮。
【风格】东方武侠巅峰对决,极致动能(Extreme Kinetic Energy),环境毁灭美学,快节奏剪辑,电影级粒子特效,史诗感配乐氛围。 【时长】15秒 【角色】白衣宗师 VS 黑衣宗师 [00:00-00:05] 镜头1:极速碰撞(High-speed Collision)。 白衣与黑衣两人化作残影在古老石台中心猛烈对撞。兵器接触瞬间,爆发出耀眼的火星和肉眼可见的环形高压气浪(Shockwave),周围的石板地面瞬间龟裂、炸起碎石。 [00:05-00:10] 镜头2:空中激斗与环境毁灭(Mid-air Combat & Destruction)。 两人腾空,在坠落的巨石间高速穿梭交锋,快到看不清招式。每一次格挡都引发空气扭曲声效感。他们撞穿一根巨大的石柱,石柱崩塌粉碎,烟尘弥漫,展现极致破坏力。 [00:10-00:15] 镜头3:终极爆发(Ultimate Climax)。 两人落地同时释放绝招,两股巨大的能量团(一青一红)对轰。引发一场惊天动地的尘土与能量大爆炸,蘑菇云般的烟尘腾空遮蔽一切,整个石台基座开始崩塌陷落。

详细的多片段提示,用于生成以赛博朋克夜市环境中的黑客为主角的电影视频序列。该提示指定了场景进展、摄像机移动、灯光(粉色/蓝色霓虹灯)、声音设计(雨声、无人机嗡嗡声)以及为 Seedance 2.0 设计的变形外观、颗粒和稳定曝光等风格限制。
0–4s: 黑客身穿破损的风衣,兜帽遮脸,在雨夜街道上行走。霓虹灯牌(粉蓝色)作为主光,画面右上方投射。雨水在灯光下可见,打在风衣表面。中景镜头,手持稳定器跟随行走,低角。环境:赛博朋克夜市,两侧摊位冒着蒸汽。 4–7s: 黑客停下脚步,右手伸进风衣口袋。相机缓慢推近至特写。烟雾从身后摊位升起,被霓灯背光点亮。 7–15s: 掏出全息设备,蓝色全息投影从设备中浮现,照亮黑客的脸部。两架无人机在背景中盘旋,扫射红光。设备激活时发出轻微电子嗡鸣声。 镜头:手持跟随 → 缓慢推近特写 → 锁定特写 风格:anamorphic, 颗粒感, 霓虹饱和色调, 低调布光 音频:雨声环境床 + 远处无人机嗡鸣 + 蒸汽嘶嘶声 + 设备激活电子音(3秒处) 约束:保持曝光稳定,无镜头漂移,角色面部连续性,蓝光反射在雨滴上

Seedance 2.0 的详细多场景提示,旨在生成塞尔达传说:旷野之息风格的 15 秒电影预告片,融合了卡通着色和水彩美学。提示指定摄像机移动、场景进展(黎明、滑翔、战斗)和声音设计。
16:9横屏,赛璐璐渲染与水彩手绘融合的开放世界游戏画面风格,明亮清透的色彩,柔和的描边轮廓,15秒奇幻 大陆冒险。0-4秒:大远景,黎明时分,金色晨光从远处雪山山脊线后缓缓升起,光线渐渐铺满广袤的绿色原野 原野上点缀着风格化的低多边形树木和野花,远处可见一座被藤蔓缠绕的古代石塔矗立在悬崖边,空气中飘浮着 淡蓝色的光点粒子,镜头从高处缓缓下推穿过云层,清晨鸟鸣与风声;5-9秒:跟拍镜头,一个身穿蓝色冒险者 腰外衣的金发少年站在山崖边俯瞰大地,披风被风吹得猎猎飘动,他纵身跳下悬崖展开一把布质滑翔伞,镜头从 侧面跟拍少年在气流中滑翔,脚下是广阔的赛璐璐风格风景——蜿蜒的河流、密林、废墟城堡、远处火山冒着橙红 色烟雾,阳光在滑翔伞布面上投下通透的光影;10-15秒:少年收起滑翔伞落在一片草地上,随手拔起地上一把 锈的剑,前方草丛中突然跳出一只圆滚滚的蓝色果冻状小怪物,少年侧身摆出战斗姿态,小怪物怒气冲冲地弹跳 着冲过来,少年灵巧闪避后轻轻一剑将小怪物击飞化为紫色烟雾消散,少年收剑望向远方巨大的城堡废墟轮廓, 风吹草浪如绿色海洋翻涌。音效:清晨风声与鸟鸣开场,滑翔时呼呼的气流声与布面震动声,落地时草地沙沙声 ,拔剑金属摩擦声,战斗时清脆的打击音效,全程叠加轻快的管弦乐与钢琴旋律。禁止:任何文字、字幕、LOGO 或水印。

全面的 Seedance 2.0 提示,用于生成具有高影响力的中国古代风格的变身视频,其中包含四位季节性花卉女神。该提示指定了视觉效果,例如反重力花瓣、照明技术(伦勃朗、边缘光)、音乐提示以及每个季节变换的详细场景过渡。
@图片,四季花神古风变装视频,节奏感强、反差拉满、视觉冲击力极致,全程无台词,打造梦幻高调古风情绪氛围;画质细腻层次丰富,高级感拉满,运用逆光、发丝光、伦勃朗光、逆侧光营造高曝过曝效果,打造写意朦胧美感,叠加胶片颗粒质感,柔焦低饱和梦幻调 BGM:前奏平缓、高潮重鼓点的国风电音,节奏轻快,融入清脆鸟叫声采样 【变装前】快速路环绕运镜,人物穿宽松白色毛衣、头发微乱,坐下雪公园椅子把玩枯树枝;快速推镜头特写树枝骤然开花,花瓣炸开瞬间背景切换粉绿樱花林,脚下花海铺展,浅粉色透明纱带空中飞扬,樱吹雪特效,花瓣逆重力自下而上飘飞,前景花瓣动态模糊,强化空间纵深 【四季变装】 1. 春神:镜头推进特写取下纱带完成变装,春神妆造,衣衫发丝飞扬 2. 夏神:手拿折扇,拉镜转场完成变装,夏神妆造 3. 秋神:水流飞旋,枫叶与秋花卷漩涡环绕人物,枫叶飘落时转场完成变装,秋神妆造 4. 冬神:清透神明妆、眼妆精致,发冠固定,碎发轻拂脸侧,各季节造型适配专属色调,搭配不同景别+动态运镜 【收尾画面】定格冬景,一只白鸟飞来,人物轻拂袖,白鸟瞬化群鸟惊飞(卡点鼓点密集处);鸟群绕身盘旋,带起雪花气流漩涡,人物闭目后仰、身体舒展,镜头瞬间拉远,雪花与飞鸟狂舞填满画面吞没人物,身体渐消散为漫天雪花

用于测试 Sora 能力的示例提示,演示了生成一个用手指从 1 大声数到 10 的人的失败。
a man counts out loud from 1 to 10, using his fingers and holding them up as he goes

Seedance 2.0 生成像素风格动画的双提示尝试。它包括一个描述赛博朋克工作室中的网络工匠的图像提示和一个以 8 位游戏风格构建小型机器人的女性机械工程师的视频提示。
图像提示词 A Cyber artisan who is a beatuiful woman with big shining glass is working in a CyberPunk style Craft Studio with a lot of equitment and machine like hammer, axe and high tec tools, close up camera for the artisan, some strange tools and weapon on the table, mass studio style: 8 bit pixel game style, old school style, 8 bit art 视频提示词 像素风格的游戏场景视频,一个女性机械工程师正在制作一个小机器人,8bit游戏风格质感 镜头切换自然,有特写,有跟进,有最终机器人成品的展示

Seedance 2.0 的详细视频提示,指导一个美丽的女人在 12 秒的时间内转变为中国民间传说(山海经)中的各种神话生物。提示指定逐帧的服装变化、配饰、特效和整体风格。
@图片国风山海异兽变装,0-12秒逐帧切换仙裙,搭配对应灵耳发冠+专属光效,全程柔光特效,灵动萌趣有气场 1. 0-1秒:九尾狐仙裙,狐耳发冠,狐尾飘动,软萌灵动 2. 1-2秒:转身变应龙鳞纹裙,龙角发冠,龙气环绕,贵气灵动 3. 2-3秒:手挡变白泽仙裙,白泽耳饰,手持玉如意,祥瑞仙气 4. 3-4秒:拢臂变凤凰羽裙,凤羽发冠,流光飞舞,绝美灵动 5. 4-5秒:抬头变麒麟锦裙,麒麟发冠,金光护体,大气可爱 6. 5-6秒:转身变饕餮暗纹裙,兽耳发冠,气场冷峻又萌 7. 6-7秒:扶发变穷风沙裙,风纹发冠,飘逸灵动 8. 7-8秒:提袖变青鸟羽裙,羽冠,轻盈如飞鸟 9. 8-9秒:移手变朱焰火狐裙,火焰狐耳,暖光环绕 10. 9-10秒:甩袖变苍玄青龙裙,青玉发冠,清冷高级 11. 10-11秒:侧身变山海帝裙,山海神兽冠,威压仙气并存 12. 11-12秒:回归九尾狐仙裙,灵韵光效收尾

一个高度详细、结构化的提示,用于生成 15 秒的真人短片,以美国乡村沙漠环境中的巨型昆虫袭击为背景,强调 20 世纪 50 年代至 60 年代的扎根现实主义和电影品质。提示指定相机拍摄(低肩高跟踪拍摄)。
{ "META": "Live-action standalone creature attack short | Length 15 seconds | Rural American desert outskirts | 1950s to 60s grounded realism | Giant insect horror | Cinematic realism", "SHOT": { "CAM": "Low shoulder height tracking shot following the pair from behind

Seedance 2.0 的 15 秒详细电影提示,从餐厅中鲑鱼玫瑰的宏观特写过渡到水下奇幻世界,象征着咬一口的感官奇迹,重点关注摄影工作、声音设计和照片真实感。
15-second cinematic video, ultra-smooth camera, natural focus pulls, warm-to-cool color shift, photorealistic 8K, ARRI Alexa look. Macro close-up of a Michelin-style salmon rose—glossy, orange-pink layers. Knife makes a slow precise slice, oils shimmer (0–3s). Focus pulls to a calm young man in side profile as he lifts a bite (3–5s). Extreme close-up bite—slow chew, eyes soften, subtle smile (5–7s). Fast push into his eye—reflection blooms into light, scene dissolves (7–8s). Underwater world: wide shot, sun rays through turquoise water, corals, seaweed, schools of salmon swimming. Man floats weightlessly, watching fish in calm wonder. Slow orbit, light beams shifting (8–13s). Match cut back to restaurant—same angle, he swallows, smiles, continues eating (13–15s). SFX: knife slice, soft chew, restaurant ambiance fading into underwater sounds and back. No text overlays.

生成以年轻女子为主角的逼真电影场景的详细提示。该场景使用 SnorriCam 装置实现绝对中心锁定对焦和电影镜头。环境转换被设计为无缝、物理融化并融入新环境,在空间上同步。
characters: A young woman cinematic_style: A gorgeous, vivid photorealist style using a SnorriCam rig and cinema lenses for absolute center-locked focus. Transitions rely on seamless backgrounds that physically melt and snap into new environments, seamlessly synced to a spatial

提示人工智能使用图像中的主题和参考视频中的摄像机移动/编排来创建一个有凝聚力的新视频。
"Use the subject from @Image1 as the main focus. Execute rhythmic dolly, push, pan and tilt movements with the camera referencing the shooting style of @Video1. The subject’s movement should reinterpret the choreography from @Video1, creating a cohesive

Seedance 2.0 的电影视频提示设置了午夜时分雾气笼罩的古老森林场景,在破碎的月光下,一个穿着飘逸长袍的空灵人物在粗糙的树木之间冲刺,镜头无缝地滑过薄雾。
[Scene opens in an ancient, fog-shrouded forest at midnight, towering trees twisting like living veins under a fractured moon. The camera glides seamlessly through the ethereal haze.] 0-3 seconds: A ethereal wanderer in flowing robes dashes between gnarled trunks, waving a hand

Seedance 2.0 的高度详细的多场景提示可生成史诗般的 4K 视频序列,其中包括工业荒原中的机械女战士与巨型机甲的战斗。该提示指定了摄像机运动、灯光、风格参考(第二幕的 20 世纪 80 年代香港武术电影)以及三个不同幕中角色一致性和动作编排的限制。
第一幕:工业废墟追逐战,15秒,一镜到底。 主体:领头装甲战车车顶屹立着@图2赛博朋克女侠 图片1 ——白色正装西服、机械义臂、金属颈甲、马尾发型、金色耳环,单手高举红色旗枪指向前方峡谷深处,五官细节电影级写实,面部表情全程稳定不变形。 两辆装甲厚重的沙漠越野车在狭窄富铁峡谷中疾驰,峡谷两侧散布着废弃采矿设备与悬挂的巨型起重机挂钩摆锤。 [0-3秒 · 峡谷切入] 镜头从峡谷壁之间切入,紧跟领头战车前方急速后退——车顶女侠屹立不动 图片2 ,红色旗枪在峡谷气流中猎猎翻飞,机械义臂死死握住旗杆纹丝不动,白色西服下摆与马尾发丝被速度气流猛烈掀起,机械颈甲与义臂关节在赭红峡谷侧光中闪烁刺目金属光;镜头猛然横移追踪两辆战车在尘土与落石中轰鸣并行身影,峡谷两侧巨型挂钩摆锤在高处缓慢悬荡。 [3-7秒 · 摆锤陷阱触发] 女侠机械义臂猛然向上一指——驾驶员同步触发头顶起重机挂钩;巨型摆锤猛然横扫,追击车辆装甲板、链条、工具与金属碎片被猛烈撕扯飞出,整扇车门在峡谷侧光中翻转飞散;敌方车辆猛然转向,裸露悬挂系统迸出漫天火花;女侠稳稳站于车顶,旗枪划出一道弧线;镜头从摆动挂钩下方低角度掠过,轮毂护罩被撕裂脱落,金属碎片在赭红峡谷窄缝天光中四散飞溅。 [7-11秒 · 反制摆锤·陷阱破局] 敌方反制性将领头战车拖向预设摆锤陷阱——战车剧烈偏转,女侠机械义臂瞬间五指展开插入车顶钢架锁死重心,机械脊柱沿背部展开支撑结构抵抗冲击,金属颈甲迸发蓝白电弧对抗摆锤拉力;旗枪被气流冲击大幅偏转,女侠机械义臂反向旋腕死死压住旗杆;战车极限漂移挤入狭窄岩缝,同时巨型挂钩摆锤将敌方车辆整块车身横向扯向峡谷岩壁,轰然撞碎,浓密尘埃与金属撕裂声充斥峡谷,尖叫螺栓与碎石碎片在窄缝天光中漫天飞舞。 [11-15秒 · 冲出峡谷·定格机甲前] 领头战车冲出峡谷出口,光线骤然从峡谷赭红侧光切换为荒漠烈日暖黄强逆光;镜头缓慢减速拉远——前方开阔末世荒漠中, 图片3 巨型机甲轮廓在黑烟与烈日下巍然矗立,双腿喷射橙红色火焰,黑烟遮天;战车停于机甲正前方,女侠依然屹立车顶,单手高举红色旗枪直指机甲驾驶舱,白色西服沙尘飞扬,马尾发丝在爆炸气浪中逆光飘动;镜头最终定格于低角度仰拍全景,严格还原构图 图片3 ——废旧战车占画面右下角、巨型机甲充满画面左侧天空、黑烟烈日构成史诗压迫感,缓慢淡出。 [风格/画质]:4K超高清,锐度清晰,细节丰富,无模糊无重影,末世工业电影大片风格,峡谷赭红侧光与荒漠暖黄逆光强对比,金属撕裂物理效果真实可信,浓密尘埃与狂暴动量贯穿始终。 [约束]:人体结构正常,面部稳定不扭曲,画面不闪烁,女侠服装与机械细节全程严格参照 图片1 原始样貌,最终定格构图严格还原,旗枪长度全程保持一致,时长15秒。 第二幕:一段:15秒(机甲攻势·女侠破招) 画面风格全程参考1980年代香港武侠剧照质感:VHS录像带扫描线、胶片颗粒、褪色暖黄色调、轻微画面抖动。主角人物全程参考 图片2 :白色正装西服、机械义臂、金属颈甲、马尾发型、金色耳环,站立于废旧老爷车车顶,手持红色旗帜长矛。 分镜1(0-4秒)· 低角度全景 生成@图1末世荒漠场景,起始帧严格参照 图片1 构图——前景废旧老爷车占画面右下角,背景巨型机甲充满画面左侧天空。机甲胸口缓缓开启,喷出大股橙红色火焰直扑女侠;女侠单手持矛,另一只机械手臂抬起,从袖口喷出大范围防晒隔热白雾,与火焰正面对冲,火焰在白雾中逐渐熄灭,荒漠地面留下焦黑痕迹。镜头跟随火焰熄灭缓慢推进。 分镜2(4-9秒)· 跟随中景切换 机甲肩部导弹仓弹开,两枚导弹拖着白烟高速射出;慢动作特写导弹旋转飞行轨迹,镜头跟随导弹视角推向女侠;女侠侧身腾步,机械义腿抬起,一记侧踢将第一枚导弹踢偏,导弹击中远处沙丘爆炸;女侠旋身,长矛杆横扫击飞第二枚导弹,导弹在空中偏转后坠落远处哑火。切换仰拍视角,沙尘在阳光中飞扬,女侠稳稳站回车顶,白色西服下摆随爆炸气浪翻飞。 分镜3(9-15秒)· 三角快切对峙 机甲驾驶舱特写——驾驶员面部透过舷窗隐约可见,眼神震惊;切换女侠面部极端特写,眼神冰冷凌厉,嘴角微扬,金色耳环随风轻晃;切回低角度全景,女侠单手将红旗长矛缓缓指向机甲驾驶舱,沙漠热浪与黑烟在逆光中涌动。三角快切节奏逐渐加速,画面轻微抖动,VHS噪点加重,制造窒息对峙感。 仅生成机甲喷火轰鸣、导弹爆炸冲击声、金属碰撞声与荒漠风声,不要配背景音乐。动作设计符合武侠动作片规范,动作干净利落,禁止出现血腥画面,无危险动作引导,长矛长度全程与@图1保持一致。 第三幕:画面风格延续第一段1980年代武侠剧照质感:VHS扫描线、胶片颗粒、褪色暖黄色调。主角人物全程参考图 图片2 2。 分镜1(0-4秒)· 特写跟随起跳 贴地低角度跟随镜头,女侠机械义足在车顶蓄力,脚尖猛然蹬踏;切换侧面全景慢动作,女侠如离弦之箭从画面左侧腾空跃起,白色西服与红旗在空中猎猎展开,长矛矛尖直指机甲驾驶舱 图片1 ,镜头跟随女侠跃升轨迹仰拍上升,天空、黑烟、烈日构成逆光剪影。 分镜2(4-8秒)· 被擒·僵持 机甲右臂机械巨手猛然横扫,一把将腾空中的女侠握于掌中;切换女侠面部特写,眼神凌厉毫无惧色,牙关紧咬,机械手臂被巨手压制,红旗长矛仍死死握在手中;切换机甲巨手特写,金属手指缓缓收紧,液压关节发出沉闷压迫声;再切回低角度全景,女侠被高举于空中,荒漠地面与废旧老爷车在脚下渺小如玩具。四角快切节奏紧凑,胶片颗粒加重。 分镜3(8-12秒)· 飞矛破舱 女侠猛然蓄力,机械义臂挣脱半步,单手将红旗长矛以慢动作奋力掷出;镜头切换长矛视角,跟随矛尖高速旋转向前飞行,划破空气直冲驾驶舱;切换驾驶舱内视角,矛尖刺穿装甲玻璃,驾驶员向后倒去;切换机甲外部侧面中景,驾驶舱装甲崩裂,内部火光迸发。全段慢动作与正常速度交替剪切,节奏爆发。 分镜4(12-15秒)· 机甲垮塌·定格 机甲双腿液压系统失控,巨手松开,女侠从高处自由落体;切换仰拍慢动作,女侠在空中翻身,机械义臂抓住垮塌机甲的残骸借力,潇洒落地,单膝点沙,白色西服沙尘飞扬;机甲在背景中轰然向后倒塌,爆炸火球腾空,黑烟遮天;女侠缓缓站起,背对镜头,面朝燃烧的机甲残骸,马尾发丝在爆炸气浪中逆光飘动,缓慢淡出定格。 仅生成机甲液压声、金属崩裂声、爆炸冲击声、长矛破空声与荒漠风声,不要配背景音乐。动作设计符合武侠动作片规范,动作干净利落,禁止出现血腥画面,无血腥暴力,无危险动作引导,长矛长度全程与@图1保持一致。

专门针对 Seedance 2.0 的提示,详细介绍了标题为“虚空领主:全面衰变”的转换序列。提示指定了核心主题和最初 0-3 秒片段的视觉描述,包括摄像机角度、动作和几何图案。
核心主题:深渊主宰·万物凋零 (Void Lord: Total Decay) 提示词 (Prompt): 0-3s · 异界铭刻 低角度仰拍。深渊实体右手嵌入(Embedded)祭坛,暗黑脉络呈分形几何状(Fractal

Seedance 2.0 的提示会生成一个戏剧性的、不可能的场景:高速公路上方的一堵巨大的海水墙在崩溃过程中崩溃,车辆被困在里面。摄像机的移动被指定为从波浪下方开始,向上倾斜,然后在波浪撞击之前滑入悬浮的水团中。
A massive wall of ocean water rises and freezes mid-collapse above a coastal highway. Vehicles and debris are trapped inside the suspended liquid mass. The camera starts below the frozen wave, tilting upward to reveal its impossible scale. It then glides directly into the water mass, transitioning into a submerged perspective inside the suspended droplets before the wave crashes down in full speed

Seedance 2.0 的一个非常明确和冒犯性的提示,指示模型在有史以来制作的每部电影中都包含西德尼·斯威尼 (Sydney Sweeney) 的乳房,目标是使其“迟钝”并获得 50 个赞。
Put Sydney Sweeney’s fat milkers in every film ever made - make sure it’s retarded and gets 50 likes.

Seedance 2.0 的高度详细的四部分故事板提示,以“五行雾山”的风格生成一场紧张的网络武侠决斗。该场景中,一个身穿带有机械部件的白色套装的女性角色和一个带有 Hello Kitty 纹身和粉红色金属裤子的男性角色,在巨大的长满青苔的瀑布附近战斗,使用极其慢动作、快速剪辑和电影摄影技术。
【镜头1 · 3s · 建立/爆发】 主体一:赛博女性 图片1 ,白色西装,机械颈骨,金齿轮耳环,红唇冷漠,黑发马尾,玄铁长刀 主体二:赛博男性 图片2 ,裸腹六块腹肌,Hello Kitty纹身,黑色机械甲肩臂,粉色金属货裤,白色AJ,武士刀 场景:参考图 图片3 巨型苔藓瀑布崖壁,白色水雾铺天,翠绿蕨类丛生,湿滑苔石 动作:男性从瀑布顶端纵身跃下,武士刀倒握反插,在水雾中高速坠落——子弹时间介入,镜头360度环绕静止身体,水珠悬浮,机械甲齿轮咬合细节锐利可见;时间恢复,男性砸落苔石台炸出十米裂缝,女性横向瞬移闪避,刀锋擦过发丝,黑发寸断飘散 风格:雾山五行国漫画风,硬边水墨线条,青银赤金高对比,电影级光影 镜头:跟随俯冲高速下降,子弹时间360度环绕,相机位于下坠轨迹平行高度(thats where the camera is) 构图:纵向引导线,瀑布与坠落轨迹重合,冲击点为焦点 氛围:极度压迫,生死一线,水雾爆散 音频:风声撕裂;子弹时间静默低频;落地轰鸣;配乐:单鼓重击起 【镜头2 · 4s · 转折/游斗】 主体一:白衣女性,长刀低扫连劈,动作凌厉 主体二:粉裤男性,机械臂格挡,赤金电弧炸裂 场景:瀑布中段苔藓岩壁平台,苔石踩碎,蕨类横飞,水雾被气劲切成丝状 动作:女性贴地滑步突进低扫脚踝——子弹时间介入,极近距特写刀锋与AJ鞋底仅差两毫米,鞋底被刀气削出焦痕,机械关节指节泛白细节定格;时间恢复,男性踏地弹身,燃焰武士刀劈向女性机械颈部,刀锋擦过颈部零件削飞旋转;二人蹬墙互踹,双腿空中碰撞爆发蓝金冲击波,双双震飞后空翻落地 风格:快切与子弹时间交替,打击感极强,细节残酷真实 镜头:贴地低速跟随切极端近距特写,相机位于地面贴近高度(thats where the camera is) 构图:极端近景景深,危险细节锐利,背景瀑布大虚化 氛围:千钧一发,窒息感 音频:刀锋擦骨金属尖啸;鞋底焦痕嗞嗞声;冲击波爆响;配乐:急促弦乐 【镜头3 · 4s · 高潮/环境缠斗】 主体一:白衣女性,长刀反握插地腾空旋踢 主体二:粉裤男性,抓蕨类藤蔓借力甩身,机械臂过载爆红 场景:瀑布底部水潭区,水面踩出巨型凹陷,苔石崩裂,蕨类连根拔起 动作:男性抓整棵蕨类横扫,女性长刀拦腰斩断——子弹时间介入,极近特写断面纤维纹理、刀锋残留绿色汁液、机械关节泛白细节定格;时间恢复,女性借反震旋身斜劈冰蓝刀气,男性机械臂过载硬接握碎,掌心蒸汽焦烟;二人扑摔入水潭缠斗翻滚,激起十米水柱折射金蓝彩虹 风格:慢动作细节特写与暴力冲击并行,环境破坏极致 镜头:子弹时间断面特写切回水柱爆发全景,相机位于水面平行高度(thats where the camera is) 构图:水面倒影与真实动作上下对称,冲击点居中 氛围:野蛮爆裂,生死相搏 音频:树干断裂声;机械过载嗡鸣;水柱爆发轰响;配乐:低频战鼓爆点 【镜头4 · 4s · 终结/大招对轰】 主体一:白衣女性,长刀举顶,银冰光芒过载爆发,西装边缘被能量撕裂 主体二:粉裤男性,武士刀横胸,机械甲赤金全功率过载,粉裤猎猎飞扬 场景:瀑布正前方制高苔石台,百米瀑布为背景,水雾与光芒交融 动作:双方同时蓄力爆发,冰火双色能量柱冲天——子弹时间介入,极近特写女性瞳孔,倒映赤金火焰与男性全影,睫毛水雾微珠清晰,眼神由冷漠转决死;切至男性Hello Kitty纹身特写,纹身在赤金光下线条流动发光;时间恢复,双方全力冲刺对劈,两刀瀑布正中央对撞,炸出五十米冰火双色球形爆炸,瀑布从中间炸裂撕成两半;双方各自倒飞十米重砸苔石,烟尘渐散,二人喘息对望,画面定格 风格:子弹时间微距细节与终极爆炸超广角极致反差,震撼收束 镜头:眼部极端微距切超广角大爆炸全景,相机位于爆炸正面平行高度(thats where the camera is) 构图:爆炸中心点,冰火双色向四方放射,双角色对称分列 氛围:天崩地裂,毁灭级收束 音频:子弹时间静默心跳;双刀碰撞共鸣;爆炸巨响;配乐:单鼓定格,低频余震渐弱 无水印、无字幕、无文字叠加。

专为 Seedance 2.0 设计的详细电影提示,用于生成 10 秒的奇幻战斗序列。影片一开始,一位身穿黑甲的领袖和他的军队面对着从地面喷出的巨大沙怪,详细描述了动作、灯光和摄像机的移动。
Cinematic 10-second animation sequence starting from the original image. A dark armored hooded leader in intricate ornate black metallic armor with glowing teal visor stands powerfully in a desolate cracked wasteland, holding a flaming energy sword. Behind him marches an army of ethereal glowing blue ghostly warriors and other dark armored soldiers. Suddenly the ground violently shakes and erupts. A massive colossal sand monster made of swirling, shifting sand and dust rises from the earth in front of them — a giant monstrous humanoid with glowing orange eyes, huge jagged claws, and a roaring open maw formed of sand. The hooded leader raises his flaming sword and charges forward into battle. The ethereal blue ghosts and armored warriors rush behind him. Intense action: the leader slashes powerfully at the sand giant with his fiery sword, causing explosions of sand and sparks with every hit. The sand monster roars and swings its massive sandy arms and claws, smashing the ground and creating huge dust clouds. Warriors dodge, attack, and get thrown by the impacts. Swirling sandstorms, flying debris, glowing particles, dramatic orange fire light clashing with cool blue ethereal glows, cinematic camera movement with dynamic angles, slow-motion sword strikes and impacts, flowing capes and robes, epic fantasy battle atmosphere, hyper-detailed, highly dynamic motion, 10 seconds duration.

生成视频序列的提示,其中一个穿着白色蕾丝迷你裙的美丽女子在简单背景的自然光环境下执行一系列动作(进入、转身、抬腿、遮脸、摆姿势)。该提示指定平滑、连续的运动和柔和的色调。
美女穿着白色蕾丝短裙,在室内站立展示。动作序列:1. 走入画面,自然站立2. 转身展示裙装3. 抬腿展示腿部4. 害羞捂脸5. 侧身站立定格视觉风格:- 自然光线,柔和色调- 简约背景,突出人物- 连贯动作,流畅自然服装:白色蕾丝紧身短裙,展示身材曲线人物

详细的 Seedance 2.0 视频提示,旨在生成九十年代初徐克风格的武侠电影场景。提示指定了电影质量、胶片颗粒、温暖的复古色彩分级、高对比度、24fps,以及一个复杂的动作序列,其中涉及一个中年剑客和一个蒙面刺客在一座废墟寺庙中。
九十年代初徐克武侠电影风格,胶片质感,暖黄复古色调,高对比度,24fps,画面连贯,轻微胶片颗粒,手持感,镜头轻微不稳定 + 运动模糊,增强紧张压迫感。深夜古代破败寺庙,巨大佛像下案台旁,中年武侠男子闭目养神,寺庙光线昏暗,案台烛火摇曳;男子衣衫破旧青蓝色,黑色披风,束发,三尺长髯,英俊冷峻,腰间配长剑。 蒙面刺客从房梁跃下行刺,男子翻身拔剑格挡,刀剑碰撞迸火星,转身一掌击飞刺客,撞毁案台尘土飞扬;切男子斗笠下犀利眼神特写。刺客再攻,男子剑挡反击,剑法凌厉如游龙,身法灵活,真实打击感,火星四溅,电影感动作长镜头,视觉冲击强,砖地尘土飞扬。 男子轻功跃至刺客身后,刺客惊恐流汗表情特写,一剑刺入刺客背部见血,停顿后腾空两脚飞踹,刺客惨叫撞破大门碎裂。男子帅气收剑入鞘,右手按斗笠,眼神冷峻犀利,甩开披风,轻蔑说:蝼蚁(加字幕),潇洒离去。武侠背景音乐

Seedance 2.0 的提示描述了一张乐高圣诞老人小人仔在瑞士阿尔卑斯山驾驶乐高 Unimog 雪地卡车的超逼真照片,并指定了镜头、灯光和风格等摄影细节。注意:此提示使用图像生成参数(--ar、--stylize),但明确说明是使用视频模型 Seedance 2.0 创建的。
Ultra-realistic photograph of a LEGO Santa Claus minifigure driving a rugged red LEGO Unimog snow truck across a snowy mountain pass in the Swiss Alps, deep snowbanks on both sides, pine trees dusted with frost, Santa wearing ski goggles and a fluffy red winter coat, gift boxes bouncing on the truck bed, dramatic mountain light, crisp atmosphere, DSLR realism, natural light reflections, 85mm lens, cinematic bokeh. --ar 3:4 --stylize 150

Seedance 2.0 提示,用于生成幽默的、传统中国风格的 3D 动画。提示描述了一个场景,强大的豺狼神阿努比斯坐在王座上,正在接受恶棍的审问。这一幕的高潮是恶棍挠阿努比斯裸露的腋窝,让阿努比斯无法控制地大笑。
传统中国风,现代3D动画。 0-4秒: 强大的豺狼神阿努比斯端坐在王座上,一个机械机器人高举着他的手臂,这个姿势完全暴露了他的腋窝。一个反派站在阿努比斯面前,逼问他力量的秘密。阿努比斯百无聊赖,漠不关心,说他什么都不会透露。 5-8秒: 反派咧嘴一笑,伸手去挠阿努比斯的腋窝,手指扭动着挠了起来。阿努比斯的表情瞬间亮了起来,他咧嘴一笑,显然很怕痒,发出了一声闷笑,接着又是一声。 9-15秒: 反派继续挠阿努比斯的腋窝,阿努比斯笑个不停。阿努比斯试图扭动上半身躲避挠痒的手指,但反派的手紧随其后,继续挠着他的腋窝。反派逼阿努比斯说话,但阿努比斯笑着拒绝了。